RPG Maker - Wikipedia, la enciclopedia libre
RPG Maker
RPG Maker, conocido en japón como RPG Tsukru (RPG rupj Tsukru?, también Tkool) es el nombre de una amplia serie de programas para el desarrollo de videojuegos de rol (RPGs) creada por ASCII Corporation, parte de la corporación Enterbrain.
El nombre japonés, Tsukru es un juego de palabras mezclando la palabra japonesa tsukuru (), que significa "hacer" o "crear", con tsru (), la transcripción japonesa de la palabra inglesa "tool" (herramienta, utilidad).[1]
La serie RPG Maker fue publicada inicialmente en Japón, posteriormente con versiones en Hong Kong, Taiwan, y los Estados Unidos.
Acerca de los RPG Maker de PC
Los RPG Maker permiten al usuario crear sus propios videojuegos de rol. Incluyen un editor de mapas, un editor de eventos y un editor de combates.
Todas las versiones de RPG Maker de PC tienen el RTP (Run Time Package) que incluye materiales como gráficos para mapeados, personajes, música, efectos de sonido, etc. que pueden ser utilizados para crear nuevos juegos.
Una característica interesante de las versiones de PC de RPG Maker es que el usuario puede agregar nuevos materiales gráficos y sonoros personalizados al proyecto.
Muchos sitios y comunidades en la red se dedican a ayudar y compartir sus creaciones con los usuarios, también se dedican a compartir gráficos, sonidos, fondos y demás archivos que ayudan a la elaboración de una nueva creación, o la modificación de una ya creada anteriormente.
Curiosamente las versiones para PC poseen una base de datos en la cual la característica, de eventos comunes que perimite desarrollar (que son los equivalentes a Scripts en lenguajes de programación) al usuario elaborar prácticamente cualquier tipo de juego, incluso tipo plataforma como Mario Bros o ARPG (Action RPG, o rol de acción) como La leyenda de Zelda.
Versiones de PC
RPG Maker 95
RPG Maker 95 (popularmente abreviado como RM95 o RPG95) es la primera versión publicada para Microsoft Windows, en japonés, por parte de ASCII. A pesar de ser una versión más antigua, RPG Maker 95 dispone de mayor resolución de pantalla y de gráficos de mapa y personajes que su sucesor, RPG Maker 2000.
RPG Maker 2000
RPG Maker 2000 (popularmente abreviado como RM2k) es la segunda versión de RPG Maker para Microsoft Windows. A pesar de la reducción de resolución gráfica con respecto a RPG Maker 95, RPG Maker 2000 dispone de más prestaciones, por ejemplo, los gráficos de mapeados y personajes se cargan en archivos por separado, a diferencia de su predecesor, el cual quedaba muy limitado.
RPG Maker 2003
RPG Maker 2003 (popularmente abreviado como RM2k3) es, a nivel técnico, una pequeña modificación de RPG Maker 2000, que apenas ofrece cambios importantes como entre 95 y 2000. Su principal característica es el nuevo sistema de combates, que tienen una apariencia similar a la de los videojuegos Final Fantasy de Super Nintendo. RPG Maker 2003 permite importar juegos creados con RPG Maker 2000 conservando la mayoría de gráficos, tan solo necesitando aportar los necesarios para los cambios en el sistema de combate. RPG Maker 2003 es la primera versión ya lanzada por Enterbrain tras los acuerdos con ASCII en 2001. También su sistema de combates es vertical y no se puede cambiar por defecto. Se puede cambiar únicamente con engines que son una forma fácil de crear acciones. Se puede usar el programa hasta el WindowsXP, pero puede correr los juegos creados para versiones superiores de Windows.[1] Esto es muy diferente a su sucesor RPG Maker XP, el cual poseía un sistema de combates horizontal totalmente cambiable con scripts.
RPG Maker XP
RPG Maker XP, popularmente abreviado como "RMXP", es el primer RPG Maker que hizo uso de Ruby, proporcionándole capacidades de programación. Por otra parte, numerosas características bastante habituales y utilizadas en RPG Maker 2000 y 2003 fueron eliminadas.
RPG Maker XP trabaja a igual resolución gráfica que RPG Maker 95 (640 x 480 Píxel). Destaca el tamaño gráficos de personaje, la mayor profundidad de color y transparencias parciales (gracias a la posibilidad de utilizar imágenes con formato PNG. También existen otros cambios a nivel técnico, como mayor número de capas de edición en los mapas, en concreto tres. Incluye herramientas como un gestor de archivos que contiene desde tilesets hasta música para el juego.
RPG Maker XP posee comandos de evento con los que es posible realizar una gran variedad de operaciones, ya sea con matemáticas como las variables, u otros procesos para el juego como cambiar personajes, etc. Para principiantes es más recomendable utilizar el RPG Maker VX o 2003, ya que tienen más funciones que se perdieron en el RMXP, las cuales necesitan ser programadas en los Scripts en esta versión: los Scripts se hacen de forma fácil para un programador (Ruby es de programación muy sencilla), pero de forma difícil para alguien que no esté familiarizado con la programación.
Utilizando el editor de scripts es posible programar todo tipo de videojuegos, no necesariamente RPG's. Incluso es posible la creación de cualquier tipo de programa, por ejemplo un programa que imita a la aplicación RMXP pero con más funciones (se han realizado, pero tienen el inconveniente que exigen muchos recursos en comparación a la aplicación original) o de cálculos para encontrar nuevos números perfectos.
RPG Maker VX
RPG Maker VX (popularmente abreviado como RMVX). Hereda la potencia de RPG Maker XP (el sistema de script en ruby RGSS ahora lo llaman RGSS2) y recupera aspectos de versiones anteriores como RPG Maker 2000, como vehículos y gráficos de cara en los mensajes. También es vendido con el RTP Extension llamada samurai.
Action Game Maker
Sistema Operativo (SO): Windows XP/Vista/7. Su lanzamiento fue retrasado hasta el 9 de marzo del 2009. El editor, a diferencia de las versiones anteriores, permite crear juegos de plataforma, de disparos, o de rol de acción sin la necesidad de conocer como programar en ruby sino en C++.
RPG Maker VX Ace
RPG Maker VX Ace (popularmente abreviado como VXAce). Hereda la potencia de RPG Maker VX (el sistema de script en ruby RGSS ahora en su versión 3) y recupera aspectos de versiones anteriores como RPG Maker 2000 y XP, como vehículos y gráficos de batalla además de cambiar el algoritmo de ataques.
Otras versiones
RPG Maker DS
RPG Maker DS (abreviado como RMDS o RPGDS) es la primera versión de RPG Maker exclusivamente para DS, con una nueva interfaz y nuevos gráficos, es el RPG Maker menos usado por las personas, pero también tiene sus recursos tanto como los gráficos como para las pistas de audio.
Distribución ilegal
De forma habitual, cada versión para PC de RPG Maker ha sido distribuida ilegalmente a través de internet.[2] RPG Maker 95, así como parches de traducción para los títulos de Super Nintendo RPG Maker Super Dante y RPG Maker 2 fueron traducidos y distribuidos por un grupo llamado KanjiHack. En 1999 KanjiHack cesó su actividad tras recibir un e-mail por parte de los abogados de ASCII.[3] RPG Maker 95 fue retraducido y publicado con una traducción más completa bajo el nombre "RPG Maker 95+" por parte de un programador ruso, bajo el apodo de Don Miguel,[4] el cual tradujo y lanzó más adelante RPG Maker 2000. Versiones posteriores, RPG Maker 2003 y RPG Maker XP fueron traducidas de forma similar y distribuidas por otro programador bajo el apodo de RPG Advocate.[5] Poco después eliminó las traducidas y parches de su página web y en los últimos días se limitaba a promocionar la ya existente versión oficial en inglés del programa.[6] En la actualidad todas estas traducciones siguen hoy en día circulando por la red, a pesar de que sus autores reivindican que se paren de distribuir.[7]
Cronología de la serie RPG Maker
| Título | Sistema | Lanzamiento | Desarrollador | Editor | |
|---|---|---|---|---|---|
| Lugar | Fecha | ||||
| Mamirin | PC-8801 | Japón | 1988 | ASCII | |
| Dungeon Manjirou | MSX 2 | Japón | 1988 | ASCII | |
| RPG Construction Tool : Dante | MSX 2 | Japón | 8 de febrero de 1990 | ASCII | |
| Dante 2 | MSX 2 | Japón | 8 de febrero de 1992 | ASCII | |
| Chimes Quest | PC-9801 | Japón | 1992 | ASCII | |
| RPG Tsukru Dante 98 | PC-9801 | Japón | 10 de diciembre de 1992 | ASCII | |
| Dungeon RPG Tsukru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japón | 28 de abril de 1994 | ASCII | |
| RPG Tsukru Super Dante | Super Famicom | Japón | 31 de marzo de 1995 | ASCII | |
| RPG Tsukru Dante 98 II | PC-9801 | Japón | 14 de julio de 1996 | ASCII | |
| RPG Tsukru 2 | Super Famicom | Japón | 31 de enero de 1996 | ASCII | |
| RPG Tsukru 95 | Microsoft Windows | Japón | 28 de marzo de 1997 | ASCII | |
| Simulation RPG Tsukru | Sega Saturn, PlayStation | Japón | 17 de septiembre de 1998 | ASCII | |
| Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukru | PlayStation | Japón | 29 de nobiembre de 2001 | Enterbrain | |
| Simulation RPG Tsukru | Microsoft Windows | Japón | 29 de mayo de 1998 | ASCII | |
| RPG Tsukru 3 | PlayStation | Japón | 27 de noviembre de 1997 | ASCII | |
| PlayStation the Best : RPG Tsukru 3 | 19 de noviembre de 1998 | ASCII | |||
| RPG Maker | EEUU | 18 de septiembre de 2000 | Agetec | ||
| RPG Tsukru GB | Game Boy Color | Japón | 17 de marzo de 2000 | ASCII | |
| RPG Tsukru 2000 | Microsoft Windows | Japón | 5 de abril de 2000 | ASCII | |
| RPG Tsukru 4 | PlayStation | Japón | 7 de diciembre de 2000 | Enterbrain | |
| Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukru GB 2 | Game Boy Color | Japón | 20 de julio de 2001 | Enterbrain | |
| RPG Tsukru 5 | PlayStation 2 | Japón | 8 de agosto de 2002 | Enterbrain | |
| RPG Maker 2 | EEUU | 28 de octubre de 2003 | Agetec | ||
| RPG Tsukru 2003 | Microsoft Windows | Japón | 18 de diciembre de 2002 | Enterbrain | |
| RPG Tsukru | Microsoft Windows/Teléfono móvil | Japón | 18 de diciembre de 2002 | Enterbrain | |
| RPG Tsukru Advance | Game Boy Advance | Japón | 25 de abril de 2003 | Enterbrain | |
| RPG Tsukru XP | Microsoft Windows | Japón | 22 de julio de 2004 | Enterbrain | |
| RPG Maker XP | Mundo | 16 de septiembre de 2005 | Enterbrain | ||
| RPG Tsukru | PlayStation 2 | Japón | 16 de diciembre de 2004 | Run Time | Enterbrain |
| RPG Maker 3 | EEUU | 21 de septiembre de 2005 | Agetec | ||
| RPG Tsukru for Mobile[8] | Microsoft Windows/Teléfono móvil | Internet | 17 de abril de 2006 | Enterbrain | |
| RPG Tsukru VX | Microsoft Windows | Japón | 27 de diciembre de 2007 | Kadokawa Games | Enterbrain |
| RPG Maker VX | Mundo | 29 de febrero de 2008 | Enterbrain | ||
| RPG Maker VX Ace | Microsoft Windows | Mundo | 15 de diciembre de 2011 | Enterbrain | |
Referencias
- «Soporte de RPG Maker» (en japonés). Consultado el 30 de septiembre de 2012.
- http://www.enterbrain.co.jp/digifami/sadfact.html
- http://rpgd.emulationworld.com/articles/interviews/1999_cheese.htm
- http://www.gfxartist.com/features/articles/279
- http://web.archive.org/web/20040901070118/http://www.phylomortis.com/
- http://web.archive.org/web/20060426023205/http://www.phylomortis.com/
- http://web.archive.org/web/20030203200326/http://www.rpgmaker2000.narod.ru/
- iRPG"RPG" Consultado el 26 de agosto de 2007.
Enlaces externos
- Tkool.jp - Página oficial de los productos "Tsukru" (en japonés)
- RPG Maker XP Page - Página oficial en inglés de RPG Maker XP
- Agetec RPG Maker - Página oficial de las series RPG Maker de videoconsola
- Wiki RPG Maker - Wiki en español sobre RPG Maker
- Videojuegos para PlayStation
- Videojuegos para PlayStation 2
- Franquicias de videojuegos
- Videojuegos de rol
- Herramientas de desarrollo de videojuegos
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